2009年11月15日 (日)

スケッチのまとめのスケッチ 090425

2009年4月のスケッチ。ああもう今年のスケッチだ。
上半分は過去のスケッチを見直しながらメモ。

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091115a
091115b

下半分は、過去のスケッチ“050901”から再検討した図。
2009年10月23日の記事「熟成中のスケッチ 050907」が、
同じ頃の、よく似た雰囲気のスケッチ。
自分が描いた図なのに、解読が難しい。

2009年11月14日 (土)

旅スケッチ:プラハ5 080805

プラハの旅スケッチは今回が最後。主に空港周辺。

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091114a

091114b

1998年に「天国の鍵」の話を書いた(サイト公開は2000年)
それ以来、図像学っぽい意匠を見ると、パズル欲が湧く。

2009年11月13日 (金)

「とけないチーズ」(2009) を設計した話

また昔の話が続いた。今回は今年(2009年)の話。
ビバリー「おいしいパズル チーズ」 監修パズラボ
このメカニカルパズルの設計をした。

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091113

さっそく「東京ウォーカー」に紹介記事が上がっている。
「このチーズ、絶対溶けない。簡単には解けない。」

ビバリーの中の人が付けた「とけないチーズ」という名前、
とても良いネーミングだと思った。

設計は、順列組合せ的に計算した。ユニーク解(唯一解)。
さらに、試行錯誤の可能性を拡げ、難度を高くした。
よく考えて積み上ないと、最後の一枚で破綻する。
そんな心理ドラマに、仕掛屋定吉っぽさが出たと思う。

ここだけの話だけれど、私も解答図を見ないと組めない。

2009年11月12日 (木)

旅スケッチ:プラハ4 080804

昨日、一昨日と同じ日の、プラハ郊外。。

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091112a

091112b

カエデの種の、翼の後退角の違いが興味深い。
後退角が大きい種は超音速で飛ぶ、だったら面白い。

2009年11月11日 (水)

旅スケッチ:プラハ3 080804

昨日の記事に続き、プラハ城周辺の黄金小路の二階。
回転式の見張り窓(銃眼)は木製。
2009年9月4日の記事の、リスボンのサン・ジョルジェ城
比べてみるのも興味深い。

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091111

下の絵は、レストランの紙ナプキンにあったエンブレム。
おとといの記事で豚の膝肉を紹介したのと同じ店。
料理の絵がない。
“描き欲”が湧かなかったものと思われる。

2009年11月10日 (火)

旅スケッチ:プラハ2 080804

プラハ城とその周辺を観光したときのスケッチ。

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091110

黄金小路の二階に展示されていた盾や銃器の類は、
もっとしっかりスケッチすればよかった。

2009年11月 9日 (月)

旅スケッチ:プラハ 080731

2008年7-8月、プラハに行ったときのスケッチ。
チェコ国立博物館を見た後、食事。豚の膝肉。
"Pečené vepřové koleno" でググると出てくる名物料理。

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091109a

このスケッチの上のほうにメモした“タバコねだり”を、
次の日に思い出しながら描いたのが、下のスケッチ。

091109b

彼はチェコ語でなくドイツ語で話してかけてきた。
小柄な日本人の私よりも、20センチ低い身長だった。
となりに描いた老婦人は、ただ単に見かけただけ。
楚々とした上品な方だった。

2009年11月 8日 (日)

ちょっと気になるスケッチ 080606

2008年6月のスケッチ。
下は「CAST VORTEX」解答図のレイアウト作業用メモ。
それはどうでもいい。気になるのは上の絵。

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091108

ああ思い出した。試作もしたんだっけ。
とりあえず、動きがつまらないのでボツにしてある。

このスケッチも江古田「松風窗」で描いた。
2009年12月8日~13日に個展を予定している喫茶店。

2009年11月 7日 (土)

パズラボ組木の失敗案スケッチ 080325

また昔話に戻る。
『パズラボ帖』0、1に登場する「パズラボ組木」。
試行錯誤していた頃の、失敗案のスケッチ。2008年3月。

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091107

最終的な3ピース案を作る前に、“2ピースでできないか?”
と思いつき、スケッチ&試作して、無理だとわかった次第。
失敗の記録は重要。
改良するためにも、同じ轍を踏まないためにも。

2009年11月 6日 (金)

「キャンディポット」(2009) を手伝った話

昔の話が続いた。今回は今年(2009年)の話。
ハナヤマ「キャンディポットパズル」
 ̄torito_ キャンディポットパズル
 ミッキーマウス ミニーマウス くまのプーさん
この原型製作を手伝った。

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091106

画像は打ち合わせ初期の、容器形状の確認段階。
Rhinoceros + Framingo のレンダリングで遊んでみた。
透明部分と不透明部分の境界に干渉縞が出てしまったり、
なめらかでない曲面があったりと、画像処理は腕が未熟。

«VORTEX試作段階のスケッチ 070706

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